Quer mais dicas para começar em Crimson Desert? Cair direto no continente de Pywel não é brincadeira — o mundo aberto enorme pode sobrecarregar. Há muitas mecânicas: desbloqueio de skills, áreas de puzzle e chefes difíceis. Fique tranquilo: este guia para iniciantes acompanha você em cada passo.
Em Crimson Desert você joga como Kliff, membro dos Greymanes. O grupo está despedaçado — cabe a você achar sobreviventes. No caminho aparecem outros dois jogáveis: Damiane e Oongka.
Na maior parte — salvo raras exceções — só Kliff conclui missões principais. Você passará dezenas ou centenas de horas explorando Pywel com ele e se acostumará ao estilo dele.
- Damiane desbloqueia cedo no capítulo 3; Oongka, perto do fim do capítulo 7. Cada um tem equipamento e árvore de habilidades próprios.
- Você acabará negligenciando Damiane e Oongka porque Kliff é prioridade — é esperado. Em exploração livre dá para invocar companheiros e trocar de personagem para outras habilidades.
Confira os menus Journal e Ajuda
Você pode travar porque há muito a fazer. Para mais informações, abra:
- Journal: Faction Quests — cadeias de missão por região ou facção (Greymanes, Hernand — primeira cidade/região da campanha, etc.).
- Journal: Challenges — objetivos de exploração: ilhas Abyss, Witch Sanctums, Ancient Ruins, Sealed Abyss Artifacts e mais.
- Others: Knowledge — tudo que aprendeu: pessoas/NPCs, facções, colecionáveis, chefes…
- Others: Guides — releia tooltips de mecânicas já vistas.
- Others: Notifications — se perdeu um aviso, veja aqui.
Herói ou terror: ajudar ou atemorizar
Em Hernand há um mural de avisos na praça (ícone roxo no minimapa): foragidos. Capture-os pela recompensa.
As ruas lotam de NPCs. Ponto laranja — Kliff pode conversar sobre o problema — missões com boas recompensas.
Ou vire bandido: roubo, agressão, vandalismo. Crime compensa se não pegarem; senão a recompensa é na sua cabeça.
Aumente a contribuição e complete research projects
Dica importante: siga com missões secundárias e comissões. Quase tudo que melhora uma comunidade sobe seu contribution rank (reputação). Rank maior — itens únicos em vendedores regionais: armas temáticas, armaduras, bardas de cavalo.
Inicie também research projects nos assentamentos que ajudar. Após uma missão inicial, escolha projetos que avançam com o tempo — bônus fortes e funções novas.
Junte muito dinheiro antes da próxima cidade
Dinheiro importa. Você precisa de Silver para equipamento, materiais e cores. Sem grana — mais farm. Banco, apostas e minijogos ajudam.
Grindstones e anvils para buffs rápidos
Dá para melhorar equipamento de forma permanente com recursos. Para buff curto, procure grindstones e anvils: as primeiras fortalecem armas um tempo; as segundas, armaduras.
Leve sempre muita comida
Chefes dão surra — leve comida extra para curar. Algumas lutas estão muito difíceis; sem subir skills/stats só resta curar muito. Kliff não engorda com espetinhos.
Compre ingredientes com Butcher, Grocer, etc. Estoques renovam a cada poucos dias de jogo. Ou caça na natureza: carne, peles, chifres. Cozinhe em Campfire ou Cooking Pot — cuide das quantidades ou sai outra receita.
Guarde Palmar Pills por perto
Você morrerá muito. Pior: desistir pode voltar o checkpoint longe.
Palmar Pills revivem automaticamente e restauram +30 % de vida. Inimigo ainda pode acertar ao levantar.
Leia receitas de craft e livre-se delas
Inventário apertado; receitas, pergaminhos e livros ocupam slots. Leia para aprender de vez, depois venda ou presenteie o vendedor para confiança.
Mais espaço e agrupar por categoria
Pouco espaço — faça missões secundárias que dão bags. Observações:
- Vendedores vendem Small Bags (+1); outras missões dão Medium Bags (+3).
- Não há peso / sobrecarga — 200 pedras e madeira, Kliff corre igual.
- Com item selecionado, segure «T» (teclado) ou L3 (controle) para agrupar (armas 1 mão, 2 mãos, peito, cores…).
- Agrupar não cria slots, só organiza.
Blinding Flash para ver teletransportadores e POIs
No mapa, névoa de guerra com grande interrogação (?). Use Blinding Flash:
- Mouse e teclado: manter CTRL + clique esquerdo
- PlayStation: L1 + R1
- Xbox: LB + RB
Brilhos prateados ao longe — não marcam sozinhos; vá até lá. Pode haver:
- Abyss Nexus — viagem rápida / teletransporte: pise na placa.
- Abyss Cresset — outro ponto de viagem; muitas vezes em Ancient Ruins com puzzles.
- Sealed Abyss Artifacts — brilho sem névoa no mapa: pegue para um desafio que dá Abyss Artifact.
Colete Abyss Artifacts
Sem nível clássico — força vem de Abyss Artifacts (puzzles Abyss, missões, chefes grandes, muitos inimigos). Uso:
- Attributes — vida, vigor, espírito (mana).
- Skills — níveis ou skills novas.
- Upgrades — melhorias altas de armas, armaduras e acessórios.
- Damiane / Oongka — parte de Kliff passa; cada um tem árvore própria.
Observe e aprenda com inimigos
Várias skills com «watch and learn»: oponente brilha em azul, tempo desacelera — Kliff copia o golpe. Bastante vezes — habilidade permanente sem Abyss Artifact.
Use skills bem, inclusive as escondidas
Ofensivo e movimento; o jogo não explica tudo:
- Force Palm — após pular, até três toques para triplo salto.
- Focused Force Palm — carregue até orbe/objeto dourado no alvo.
- Resist and Force Palm — grudado: Resist, depois Force Palm para empurrar sem recuar.
- Force Current — quebra minério e árvores para farm rápido.
- Stab — puzzles: enfiar a lâmina no encaixe.
- Grappling: Back Hang — pular nas costas de inimigos e bestas grandes.
- Elemental abilities — muitas vezes tarde na exploração; não só história — fácil de perder.
Os mistérios do Abyss
O Abyss é um reino no céu de ilhas flutuantes ligadas por passarelas, plataformas e teletransportadores. A história mostra pouco; explorar mostra muito. Cada ilha é uma grande área de puzzle: resolva, ganhe Abyss Artifact, siga a cadeia.
Pule do Abyss ou reposicione
Poucos pontos de viagem na superfície — teletransporte ao Abyss e pule. Planando, Blinding Flash revela POIs no mundo superficial.
Queda acidental: Axiom Force button — Kliff se prende ao céu. Pausa volta ao checkpoint da ilha Abyss atual.
Investigue as spires
Fora das cutscenes principais, ilhas Abyss vêm das spires — torres em Pywel, cada uma com puzzle. Complete o objetivo para uma parte do Abyss; depois você se vira.
Corte o plano para recuperar vigor
Movendo-se de planador gasta muito vigor. Truque: alternar plano e queda livre — cancele, caia segundos, retome. Na queda o vigor sobe rápido. Comida de vigor também ajuda.
Mascotes
Sem Damiane e Oongka, leve um pet. Cães e gatos domesticados seguem você, em batalha também, e saqueiam cadáveres sozinhos.
Mais montarias, inclusive lendárias
Não atravesse Pywel a pé. Seu cavalo Herspia chega cedo. Pontos:
- Cavalos sobem de nível montando — defesa, velocidade, vigor.
- Armadura e acessórios: bardas, selas, ferraduras.
- Muito ferido: carregue Force Palm e Healing Palm no torso.
- Cavalos selvagens — minijogo, analógico esquerdo na direção da cauda.
- Outras montarias: engenhos mecânicos e veículos, variantes lendárias.
O rugido do seu dragão
Os trailers não mentem — você montará um dragão. A montaria Blackstar vem bem mais tarde. Bolas de fogo, chamas — cooldown longo.
Melhore o acampamento
No capítulo 3 você constrói o acampamento Greymane em Howling Hill e traz sobreviventes. O acampamento crescendo desbloqueia:
- Expedition recruits — recrutas buscam recursos.
- Wagons and hot air balloons para se locomover.
- Tintas e penteados em certas missões.
- Fazenda e rancho — frutas, gado.
Libere assentamentos de bandidos
Reinos em disputa; bandidos, cultistas, mechs com falha — bastões pelo campo. Ao liberar, chegam NPCs novos e missões de despacho com recursos e itens únicos.
Prepare-se para chefes brutais
Comida e Palmar Pills nem sempre bastam. Alguns chefes têm fraquezas elementais; algumas arenas têm posições de “cheese”. Use toda vantagem.
Continue explorando para achar segredos
Nenhum guia cobre tudo. A dica número um: continue explorando o desconhecido.
Um brilho que vira puzzle, uma cadeia longa de missões — tudo leva a algum lugar. Recompensa, item para depois, outra região… Pouco importa o resultado — foque na jornada; segredos aparecem sem procurar.