Ищете советы, с чего начать в Crimson Desert? Сразу очутиться на континенте Пайвел — не шутка: огромный открытый мир легко вас перегрузит. Плюс масса механик — разблокировка скиллов, зоны с головоломками, жёсткие боссы. Не переживайте: наш гайд для новичков поможет на каждом шаге.
В Crimson Desert вы играете за Kliff, члена Greymanes. Братство разбито — вам нужно найти выживших. По пути встречаются ещё два играбельных персонажа: Damiane и Oongka.
В основном — за редкими исключениями — только Kliff может проходить сюжетные миссии. Десятки, а то и сотни часов вы проведёте в Пайвеле за него и привыкнете к его стилю.
- Damiane открывается в начале главы 3, Oongka — ближе к концу главы 7. У каждого своё снаряжение и дерево навыков.
- Damiane и Oongka часто остаются в стороне — приоритет у Kliff, так и задумано. В свободном режиме можно призывать товарищей и менять персонажей ради разных способностей.
Проверяйте меню Journal и справки
Иногда вы застрянете — в мире слишком много дел. Дополнительная информация в меню:
- Journal: Faction Quests — цепочки квестов по региону или фракции (Greymanes, Hernand — первая город/регион кампании и т. д.).
- Journal: Challenges — цели исследования: острова Abyss, Witch Sanctums, Ancient Ruins, Sealed Abyss Artifacts и др.
- Others: Knowledge — всё узнанное: персонажи/NPC, фракции, коллекционное, боссы…
- Others: Guides — подсказки по уже встреченным механикам.
- Others: Notifications — если пропустили всплывающую подсказку — смотрите здесь.
Герой или ужас: помогать или терроризировать
В Hernand на площади — доска объявлений (фиолетовая иконка на миникарте): разыскиваемые бандиты. Поймайте за награду.
На улицах толпы NPC. Оранжевая точка — Kliff может поговорить о беде — квесты с хорошими наградами.
Или играйте бандитом: кража, нападение, вандализм. Преступление окупается, если не поймают — иначе награда на вашей голове.
Повышайте вклад и завершайте research projects
Важный совет: не бросайте побочные квесты и заказы. Почти всё, что помогает поселению, растит contribution rank (репутацию). Выше ранг — у региональных торговцев уникальные вещи: тематическое оружие, броня, попоны.
Запускайте research projects в поселениях, которые поддерживаете. После вводного квеста выбирайте проекты, выполняемые со временем — сильные бонусы и новые функции.
Накопите денег перед следующим городом
Деньги критичны. Нужен Silver на снаряжение, материалы и cores. Без денег — больше фарма. Банк, ставки и мини-игры помогают разбогатеть.
Grindstones и anvils для быстрых баффов
Снаряжение можно долго качать ресурсами. Для краткого усиления ищите grindstones и anvils: первые на время усиливают оружие, вторые — броню.
Всегда носите с собой много еды
Боссы жёстко бьют — запасайтесь едой на лечение. Некоторые бои перетюнены; без прокачки скиллов/статов остаётся только постоянно хилиться. Kliff не толстеет от шашлыков.
Ингредиенты у Butcher, Grocer и др. — товары обновляются каждые несколько игровых дней. Или охота: мясо, шкуры, рога. Готовка у Campfire или Cooking Pot — следите за количеством, иначе получится другой рецепт.
Держите Palmar Pills под рукой
Вы будете часто умирать. Хуже: сдаться — и чекпоинт далеко.
Palmar Pills дают автовоскрешение и +30 % здоровья. Враг может ударить при подъёме.
Читайте рецепты крафта и избавляйтесь от них
Инвентарь тесный; рецепты, свитки и книги занимают слоты. Прочитайте рецепт — выучите навсегда, затем продайте или подарите торговцу для доверия.
Больше слотов и группировка по категориям
Мало места — проходите побочки с наградой bags. Заметки:
- Торговцы продают Small Bags (+1 слот), в квестах бывают Medium Bags (+3).
- Нет веса / перегруза — 200 камней и дерева, Kliff всё равно бегает.
- На предмете держите «T» (клавиатура) или L3 (геймпад) — группировка (одноручное, двуручное, нагрудник, cores…).
- Группировка не добавляет слотов, только порядок.
Blinding Flash: телепорты и точки интереса
На карте туман войны и большой знак вопроса (?). Используйте Blinding Flash:
- Мышь и клавиатура: удерживать CTRL + ЛКМ
- PlayStation: L1 + R1
- Xbox: LB + RB
Вдали серебристые вспышки — метки не ставятся, идите сами. Там могут быть:
- Abyss Nexus — быстрое перемещение / телепорт: встаньте на плиту.
- Abyss Cresset — тоже точка перемещения; часто в Ancient Ruins с головоломками.
- Sealed Abyss Artifacts — свет без тумана на карте: подберите, чтобы начать испытание за Abyss Artifact.
Собирайте Abyss Artifacts
Классического уровня нет — сила растёт через Abyss Artifacts (головоломки Abyss, квесты, крупные боссы, толпы врагов). Тратятся на:
- Attributes — здоровье, выносливость, дух (мана).
- Skills — ранги или новые скиллы.
- Upgrades — высокие улучшения оружия, брони, аксессуаров.
- Damiane / Oongka — часть прокачки Kliff переносится, у каждого своё дерево.
Смотри и учись у противников
Некоторые скиллы через «watch and learn»: враг подсвечивается синим, время замедляется — Kliff копирует приём. Достаточно раз — навык навсегда без Abyss Artifact.
Используйте скиллы эффективно, даже неочевидные
Атака и перемещение; игра не всё объясняет:
- Force Palm — после прыжка до трёх нажатий для тройного рывка.
- Focused Force Palm — зарядите до золотой сферы/объекта на цели.
- Resist and Force Palm — на объекте: Resist, затем Force Palm — толчок без откидывания назад.
- Force Current — ломает руду и деревья для быстрого фарма.
- Stab — головоломки: воткнуть клинок в гнездо.
- Grappling: Back Hang — прыжок на спины крупных врагов и зверей.
- Elemental abilities — часто поздно в исследовании, не только сюжет — легко пропустить.
Тайны Abyss
Abyss — небесное царство парящих островов, мостов, платформ и телепортов. Сюжет показывает мало — исследование даёт больше. Каждый остров — большая зона-головоломка: решите, получите Abyss Artifact, переходите к следующему.
Прыжок с Abyss или сброс позиции
Мало точек быстрого перемещения на поверхности — телепортируйтесь в Abyss и прыгайте. В планировании Blinding Flash покажет POI на поверхности.
Случайное падение: Axiom Force button — Kliff цепляется за небо. Пауза — возврат к чекпоинту текущего острова Abyss.
Исследуйте spires
Вне основных роликов острова Abyss открываются через spires — башни по Пайвелу, у каждой своя головоломка. Цель выполнена — вы в части Abyss, дальше ориентируйтесь сами.
Рваный полёт экономит выносливость
В движении планирование жрёт много стамины. Приём: рвать планирование — отмена, свободное падение на секунды, снова полёт. В падении стамина быстро восстанавливается. Еда на выносливость тоже помогает.
Питомцы
Без Damiane и Oongka возьмите pet. Собаки, кошки приручаются, идут за вами, в бою — и сами лутают трупы.
Больше маунтов, в том числе легендарных
Не ходите по Пайвелу пешком. Конь Herspia — в начале кампании. Важно:
- Кони качаются от езды — защита, скорость, выносливость.
- Броня и аксессуары: попоны, сёдла, подковы.
- Сильно ранен: зарядите Force Palm, Healing Palm по корпусу.
- Дикие кони — мини-игра, левый стик к хвосту.
- Другие маунты: механизмы и транспорт, легендарные варианты.
Рык вашего дракона
В трейлерах не врут — на драконе полетите. Маунт Blackstar — гораздо позже. Огненные шары, пламя — долгий кулдаун.
Развивайте лагерь
В главе 3 строите лагерь Greymane на Howling Hill и зовёте выживших. Рост лагеря открывает:
- Expedition recruits — рекруты за ресурсами.
- Wagons and hot air balloons для перемещения.
- Краска и причёски в квестах.
- Ферма и ранчо — фрукты, скот.
Освобождайте поселения от бандитов
Королевства борются; бандиты, культисты, глючащие мехи — бастионы по полям. Освободите — новые NPC, задания на ресурсы и уникальные вещи.
Готовьтесь к жёстким боссам
Еда и Palmar Pills не всегда спасут. У части боссов элементальные слабости, на аренах бывают «чиз»-позиции. Берите любое преимущество.
Продолжайте искать секреты
Ни один гайд не охватит всё. Главный совет новичкам: исследуйте неизведанное.
Блик света — головоломка, длинная цепочка квестов — всё куда-то ведёт. Награда, предмет «ещё рано», другой регион… Неважно итог — цените путь: секреты находят сами собой.