Quer saber quais são as melhores skills em Crimson Desert? Kliff enfrenta inimigos demais querendo acabar com ele. Felizmente há muitas habilidades para virar o combate. Aqui vão nossas dicas — algumas imagens podem ter spoilers leves.
Notas de combate do Kliff: Abyss Artifacts e as melhores habilidades
Antes da lista de skills top da nossa jogatina, veja como skills/habilidades funcionam:
- Abyss Artifacts funcionam como pontos de habilidade: inimigos, missões, vendedores. Desbloqueiam habilidades, sobem health/stamina/spirit do Kliff e melhoram equipamento.
- Várias skills vêm do «watch and learn»: o inimigo faz um movimento, o tempo desacelera e o Kliff aprende sem gastar Abyss Artifact.
- Faded Abyss Artifacts resetam pontos; também vêm de missões, exploração e lojas.
- Continue subindo attributes/stats: skills ótimas não adiantam se o Kliff morre de um golpe ou fica sem stamina/spirit.
- Damiane e Oongka têm árvores próprias; health/stamina/spirit parecem com o Kliff, mas você investe separadamente.
Flight nível 2: Swift Flight e Double Jump
Swift Flight é excelente para locomoção e exploração — gasta mais stamina, mas plana mais rápido. Cruza vãos grandes se administrar stamina.
Double Jump também é boa; às vezes não dispara e o Kliff faz o plano habitual.
Keen Senses nível 3 e Evasive Roll
Maximize Keen Senses cedo; sem recursos fique no nível 2 um tempo. Libera Dodge, pilar de sobrevivência em action-adventure.
Evasive Roll aprende com «watch and learn» no boss Hornsplitter (capítulo 2). Dodge evita antes do golpe; Evasive Roll deixa mover depois de tomar dano — útil contra chefes com combos.
Focus nível 3: Focused Insight
Cedo Focus nível 3 por causa de Focused Insight. Focus já desacelera o tempo e regenera spirit; Focused Insight permite aparar na hora um golpe corpo a corpo.
Blinding Flash Finisher (BFF)
Blinding Flash Finisher está entre as melhores — daí o apelido «BFF». Use Blinding Flash (como para revelar viagem rápida) e, com inimigos atordoados, bata com heavy attack.
Forward Slash nível 3 e Nature's Echo nível 1
Forward Slash é basicamente seu heavy attack. Nature's Echo copia um ataque que você acabou de fazer; nível 1 basta e copia Forward Slash para pelo menos dois hits — spam de heavy attack.
Turning Slash nível 3
Turning Slash com ataque leve + pesado. Proficiency encadeia outra skill. Rend Armor ignora «super armor» e arremessa.
Focused Force Palm
Focused Force Palm brilha em puzzles e exploração:
- Aprende-se em Chapter 4: The Price of Knowledge – Forbidden Knowledge.
- Rumo a Scholastone até uma passagem bloqueada.
- Um spirit guide ensina com «watch and learn».
- Com Focus e Force Palm carregada, Focused Force Palm quebra paredes mágicas com recompensas; item do teletransporte do acampamento Howling Hill fica aqui.
Obs.: fácil perder no capítulo 4 com outro caminho; dá para repetir no capítulo 9 — desbloqueie cedo.
Force Current
QoL para puzzles e farm de materiais.
Após o gancho Axiom Force e o prompt: Force Current — energia pelo cabo e explosão.
- Estourar veios e árvores para acelerar coleta.
- Mover peças ao encaixar objetos — muitas vezes um Force Current basta.
- Como Force Palm para empurrar blocos, à distância.
Grappling nível 5: RKO outta nowhere
Grappling skill abre golpes de wrestling como Lariat Follow-Up (estilo RKO). Melhor habilidade? Duvidoso. Para chefes? Improvável.
RKO em NPC desavisado é divertido — não exagere demais.
Focused Shot nível 3 e/ou Evasive Shot nível 3
Dois à distância para multidões. Poucos Abyss Artifacts: priorize Focused Shot. Sobrando, os dois.
- Nível 3 Focused Shot: câmera lenta ao mirar, vários alvos, ao soltar Charged Shot em cada um; spam com spirit.
- Evasive Shot nível 3: giros e dashes ao redor com flechas.
Nature's Snare nível 3
Com Focused Shot / Evasive Shot chove flecha — e projéteis entrando? Nature's Snare cria barreira que absorve tudo e pode disparar a energia acumulada.
Controles:
- Controle: Focus, analógico direito girando para barreira; clique no analógico para atirar.
- Mouse/teclado: Focus, botão direito segurado, clique da roda para atirar.