¿Buscas más consejos para empezar en Crimson Desert? Entrar de golpe en el continente de Pywel no es broma: el mundo abierto es enorme y puede abrumar. Además hay muchas mecánicas que dominar — desbloqueo de skills, zonas de puzles y combates de jefes duros. Tranquilo: esta guía para principiantes te acompaña en cada paso.
En Crimson Desert controlas a Kliff, miembro de los Greymanes. El grupo está roto y debes encontrar a los supervivientes. En el camino conoces a otros dos personajes jugables: Damiane y Oongka.
Salvo contadas excepciones, solo Kliff puede completar las misiones principales. Pasarás decenas —quizá cientos— de horas explorando Pywel con él y te acostumbrarás a su estilo.
- Damiane se desbloquea al inicio del capítulo 3; Oongka, hacia el final del capítulo 7. Cada uno tiene equipo propio y árbol de habilidades único.
- Acabarás descuidando a Damiane y Oongka porque Kliff es la prioridad — es lo normal. Puedes invocar a tus compañeros en exploración libre y cambiar de personaje para usar otras habilidades.
Revisa los menús Journal y Ayuda
Te atascarás a veces porque hay demasiado que hacer. Para más información, abre estos menús:
- Journal: Faction Quests — Cadenas de misiones por región o facción (Greymanes, Hernand — primera ciudad/región de la campaña, etc.).
- Journal: Challenges — Objetivos de exploración: islas Abyss, Witch Sanctums, Ancient Ruins, Sealed Abyss Artifacts y más.
- Others: Knowledge — Todo lo aprendido: personajes/NPC, facciones, coleccionables, jefes…
- Others: Guides — Vuelve a leer tooltips sobre mecánicas ya vistas.
- Others: Notifications — Si perdiste un aviso emergente, búscalo aquí.
Héroe o pesadilla: ayuda o atemoriza
Al llegar a Hernand verás un tablón de anuncios en la plaza (icono morado en el minimapa): forajidos buscados. Captúralos por la recompensa.
Las calles están llenas de gente. Un NPC con punto naranja puede hablar con Kliff sobre su problema — haz esas misiones para buenas recompensas.
O juega al bandido: robo, agresión, vandalismo. El crimen paga si no te pillan; si no, tendrás tú la recompensa en la cabeza.
Sube tu contribución y completa proyectos de investigación
Consejo clave: sigue con misiones secundarias y encargos. Casi todo lo que mejora una comunidad sube tu contribution rank (reputación). A más rango, más objetos únicos en tiendas regionales — armas temáticas, armaduras, barda para caballo.
Arranca también research projects en los asentamientos que ayudes. Tras una misión inicial, elige proyectos que avanzan con el tiempo: bonificaciones fuertes y funciones nuevas.
Junta mucho dinero antes de la siguiente ciudad
El dinero importa. Necesitas Silver para equipo, materiales y cores. Sin efectivo toca farmear más. Banco, apuestas y minijuegos ayudan a llenar la bolsa.
Grindstones y yunques para buffs rápidos
Puedes mejorar el equipo con recursos de forma permanente. Para subidas cortas, busca grindstones y anvils: las primeras potencian armas un rato; los segundos, armaduras.
Lleva siempre mucha comida
Los jefes te destrozan — lleva comida de sobra para curar. Algunos combates están muy duros; sin subir skills/stats solo queda curarte mucho. Kliff no engorda por las brochetas.
Compra ingredientes al Butcher, Grocer, etc. Los stocks se renuevan cada pocos días de juego. O caza en la naturaleza: carne, pieles, cuernos. Cocina en Campfire o Cooking Pot — cuida las cantidades o saldrá otra receta.
Guarda Palmar Pills a mano
Morirás mucho. Peor: rendirte puede devolverte a un checkpoint muy lejos.
Con Palmar Pills revives automáticamente y recuperas +30 % de salud. Ojo: un enemigo puede seguir golpeándote al levantarte.
Lee las recetas de craft y líbrate de ellas
El inventario es pequeño; recetas, pergaminos y libros ocupan casillas. Lee la receta para aprenderla y luego vende o regala al vendedor para subir confianza.
Más huecos de inventario y agrupar por categoría
El espacio escasea — haz misiones secundarias que den bags. Notas:
- Vendedores venden Small Bags (+1); otras misiones dan Medium Bags (+3).
- No hay peso de carga / sobrecarga: 200 piedras y madera, Kliff sigue corriendo.
- Con un objeto seleccionado, mantén «T» (teclado) o L3 (mando) para agrupar por categoría (armas 1 mano, 2 manos, pecho, cores…).
- Agrupar no da más casillas, solo orden.
Blinding Flash para ver teletransportadores y POI
En el mapa, zonas bajo niebla con gran signo de interrogación (?). Usa Blinding Flash:
- Ratón y teclado: mantener CTRL + clic izquierdo
- PlayStation: L1 + R1
- Xbox: LB + RB
Brillos plateados a lo lejos — no se marcan solos; ve al sitio. Allí puedes encontrar:
- Abyss Nexus — Viaje rápido / teletransporte: pisa la placa.
- Abyss Cresset — Otro punto de viaje; a veces solo interactuar, a menudo en Ancient Ruins con puzles.
- Sealed Abyss Artifacts — Brillo sin niebla en el mapa: recógelo para un desafío que da un Abyss Artifact.
Reúne Abyss Artifacts
No hay niveles clásicos: subes con Abyss Artifacts (puzles Abyss, misiones, jefes, enemigos). Uso:
- Attributes — Salud, aguante, espíritu (mana).
- Skills — Rangos o skills nuevas.
- Upgrades — Mejoras altas de armas, armaduras y accesorios.
- Damiane / Oongka — Parte de Kliff se hereda; cada uno tiene su árbol aparte.
Observa y aprende del enemigo
Varias skills con «watch and learn»: el rival brilla en azul, el tiempo se ralentiza — Kliff copia el movimiento. Si se repite, aprendes la habilidad sin gastar Abyss Artifact.
Usa tus skills bien, incluso las ocultas
Ofensivo y movimiento; el juego no lo explica todo:
- Force Palm — Tras saltar, hasta tres pulsaciones para triple salto.
- Focused Force Palm — Carga hasta ver orbe/objeto dorado en el objetivo.
- Resist and Force Palm — Agarrado a algo: Resist, luego Force Palm para empujar sin retroceder.
- Force Current — Rompe minerales y árboles para farmear más rápido.
- Stab — Puzles: clavar la hoja en el hueco.
- Grappling: Back Hang — Saltar a lomos de enemigos y bestias grandes.
- Elemental abilities — A menudo tarde en exploración; no solo historia — fácil de perder.
Los misterios del Abyss
El Abyss es un reino aéreo de islas flotantes unidas por pasarelas, plataformas y teletransportadores. La historia solo muestra un poco; explorar da mucho más. Cada isla es una gran zona de puzle: resuelve, gana Abyss Artifact, sigue la cadena.
Salta del Abyss o reposiciona
Pocos puntos de viaje en superficie — teletransporte al Abyss y salta. Planeando, Blinding Flash revela POI en el mundo superficial.
Caída accidental: Axiom Force button — Kliff se engancha al cielo. Pausa para volver al checkpoint de la isla Abyss actual.
Investiga las spires
Fuera de cinemáticas principales, las islas Abyss se alcanzan con spires — torres en Pywel, cada una con puzle. Termina el objetivo para entrar en una parte del Abyss; luego te orientas tú.
Corta el planeo para recuperar aguante
Al moverte planeando gastas mucho aguante. Truco: alternar planeo y caída libre — cancela, cae unos segundos, reanuda. En caída libre el aguante sube rápido. También comida de aguante.
Compañeros animales
Sin Damiane ni Oongka, lleva un pet. Perros y gatos domesticados te siguen, también en combate, y lootan cadáveres solos.
Más monturas, incluso legendarias
No cruces Pywel a pie. Tu caballo Herspia llega pronto. Claves:
- Los caballos suben de nivel al montarlos — defensa, velocidad, aguante.
- Armadura y accesorios: bardas, sillas, herraduras.
- Muy herido: carga Force Palm y Healing Palm en el torso.
- Caballos salvajes: minijuego, stick izquierdo hacia la cola.
- Otras monturas: aparatos mecánicos y vehículos, variantes legendarias.
El rugido de tu dragón
Los trailers no mienten: montarás un dragón. Obtienes Blackstar mucho más tarde. Lanza bolas de fuego y lanza llamas — cooldown largo.
Mejora el campamento
En el capítulo 3 construyes el campamento Greymane en Howling Hill y traes supervivientes. Al crecer desbloqueas:
- Expedition recruits — Envía recursos a la base.
- Wagons and hot air balloons para moverte.
- Tintes y peinados con ciertas misiones.
- Granja y rancho — fruta y ganado.
Libera asentamientos de bandidos
Reinos en guerra, bandidos, cultistas, mechs averiados — bastiones por todo el campo. Al liberar, llegan NPCs nuevos y misiones de envío con recursos y objetos únicos.
Prepárate para jefes brutales
Comida y Palmar Pills no bastan siempre. Algunos jefes tienen debilidades elementales; algunas arenas tienen «trucos» de posición. Aprovecha cada ventaja.
Sigue explorando para hallar secretos
Ninguna guía lo cubre todo. El consejo número uno: sigue explorando lo desconocido.
Un destello que es un puzle, una cadena larga de misiones — todo lleva a algo. Recompensa, objeto para más tarde, otra región… Da igual el resultado: mira el camino, no solo el final — los secretos aparecen sin buscarlos.