旅立ち前にもっと Crimson Desert のコツを知りたい?Pywel 大陸のオープンワールドは圧倒的で、スキル解放・パズルエリア・厳しいボス戦など考えることだらけ。大丈夫、初心者向けガイドが一緒に歩きます。
Crimson Desert では Greymanes の一員 Kliff を操作します。仲間たちは離散し、生き残りを探すのはあなた。道中では Damiane と Oongka の2人とも操作できます。
ごく一部を除き、メインストーリーは Kliff だけが進められます——Pywel を彼で数十~数百時間歩くことになり、プレイスタイルにも慣れていくでしょう。
- Chapter 3 序盤で Damiane、Chapter 7 終盤付近で Oongka が使えるようになります。装備体系とスキルツリーはそれぞれ独立しています。
- Kliff 優先で Damiane/Oongka を後回しにしがちですが、フリーローム中は仲間を召喚してキャラチェンジし、違う能力を使えます。
Journal と Help を確認しよう
やることが多すぎて迷いがち。情報が欲しいときは各メニューを:
- Journal: Faction Quests — 地域や勢力に関するクエストチェーン。例:Greymanes、最初の街・地域 Hernand。
- Journal: Challenges — 探索系:Abyss islands、Witch Sanctums、Ancient Ruins、Sealed Abyss Artifacts など。
- Others: Knowledge — 学んだ情報。人物/NPC、勢力、収集、ボスなど。
- Others: Guides — これまで出会った機構のツールチップを再読。
- Others: Notifications — 画面に集中してツールチップを見逃したらここで。
英雄か悪党か:住民を助けるか脅すか
Hernand に着くと広場に掲示板。ミニマップ紫アイコンの手配書は逃亡犯——捕まえて賞金を。
雑踏には多くの住民。オレンジの点が付いた NPC は Kliff が話しかけて依頼を聞けます。こなすと良い報酬も。
もちろん善人を捨てて山賊気分も。stealing、assault、vandalism など犯罪も可能。バレなきゃ儲かる——バレれば懸賞はあなたの首に。
貢献度を上げ、研究プロジェクトを進める
重要なコツの一つは side quests and commissions をこなし続けること。コミュニティを良くする行動のほとんどが contribution rank(評判)を上げ、ランクが高いほど地域の商人からテーマ武器・防具・馬具などユニーク品を買える。
援助した集落では research projects も始めよう。初期クエスト後、時間をかけて完了するプロジェクトを選べる。強力なボーナスや解放機能が付く。
次の街へ行く前に金を貯める
お金はとても重要。装備・材料・cores に Silver が要る。金欠なら農業時間が増えて面倒だが、銀行投資やギャンブルミニゲームなど稼ぎ方は複数ある。
grindstone と anvil で短期バフ
各種リソースで装備をさらに強化できるが、手早い一時バフなら grindstones と anvils を探す。grindstone は短時間武器を強化、anvil は防具に同様の効果。
常に食料を大量に
もう一つの鉄則:Boss は容赦なく殴ってくる。回復用に食料をたっぷり。一部のボス戦は数値が厳しく、スキル/ステを伸ばす余裕がないときは回復で凌ぐしかない。安心して——Kliff は肉串をいくら食べても太らない。
Butcher や Grocer などから食材を購入。商人の品物はゲーム内数日で更新。野外で狩りをして肉・皮・角を集めるのも可。Campfire か Cooking Pot で調理。分量を間違えると別の料理になる。
死亡対策に Palmar Pills を
Crimson Desert では何度も死ぬ。諦めてチェックポイントに戻ると、そこが数百フィート離れていることも。
戦い続けたいなら Palmar Pills を。死亡時に自動復活し +30% health 回復。ただし起き上がり中も敵の攻撃は受ける——復活しようとしてまた殴られることも。
クラフトレシピを読んでから処分
インベントリは狭く、レシピや巻物・本もスロットを食う。レシピは読めば永久習得。読み終えたら商人に売却。贈り物で信頼度を上げることも。
枠を増やし、カテゴリでまとめる
スロット不足には bags が報酬のサブクエを進める。追加の持ち運び枠が手に入る:
- 商人の Small Bags は +1 枠。一部サブクエの Medium Bags は +3 枠。
- 本作に重量/過負荷システムはない。石と材木を200個背負っても Kliff はマラソン選手のように走れる。
- アイテム選択中、キーボード 「T」 またはパッド L3 長押しで同カテゴリ(片手/両手武器、chest armor、cores など)にグループ化。
- グループ化は枠を増やさない。バックパックの整理用。
Blinding Flash でファストトラベルとポイントを照らす
地域を歩くと不思議な建造物や地形に出くわす。マップでは戦争の霧と大きなクエスチョン(?)アイコン。位置を探すには Blinding Flash:
- マウス&キーボード:CTRL + 左クリック長押し
- PlayStation:L1 + R1
- Xbox:LB + RB
遠くに銀色の光が見えるが、マップには自動ではマークされない。自力で向かう。到着すると例えば:
- Abyss Nexus — 一般的なファストトラベル/テレポーター。台に乗って起動。
- Abyss Cresset — こちらもファストトラベル。柱は操作だけのものもあれば、Ancient Ruins 内でパズルが必要なものも。
- Sealed Abyss Artifacts — 光として表示されマップの霧はない。拾うと挑戦内容が分かり、完了で Abyss Artifact を得られる。
Abyss Artifacts を集めてさらに強く
従来のレベル制はなく、Abyss Artifacts で能力を伸ばす。Abyss系パズル、クエスト、大型ボス、大量の敵撃破などで入手。用途:
- Attributes — health、stamina、spirit(mana)を上げる。
- Skills — スキル段階の強化や新規解放。
- Upgrades — 高ランク武器・防具・アクセの強化にも必要。
- Damiane/Oongka — Kliff の一部属性は連動するが、仲間は別スキルツリーで別投資が要る。
相手から「watch and learn」
複数のスキルは 「watch and learn」 で解放。戦闘中、相手に青ハイライト&スローモーションなら Kliff が技を学習中。十分繰り返すと永久習得し、Abyss Artifact は消費しない。
スキルを工夫して使う(説明されない使い方も)
攻撃と移動の両方に使える能力が多く、ゲームが教えてくれないことも:
- Force Palm — ジャンプ後、Force Palm を最大3回で三段ブーストジャンプ。
- Focused Force Palm — ターゲットに金色の球/オブジェクトが出るまでフルチャージ。
- Resist and Force Palm — 物体に掴まっているとき Resist のあと Force Palm で、Kliff が吹き飛ばされない押し。
- Force Current — 鉱脈と木を破壊して採集を加速。
- Stab — 刃をソケットに刺すパズル用。
- Grappling: Back Hang — 大型の敵や獣の背に飛び乗る。
- Elemental abilities — 探索を長時間進めて取得。メインに限らず取り逃しやすい。
Abyss の謎を探る
Abyss は空にある浮遊島の世界。橋、足場、テレポーターでつながる。メインだけなら数カ所のみだが、好奇心はさらに奥へ。各島は大型の独立パズルエリア——解けば Abyss Artifact を得て次の島へ。
Abyss からスカイダイブ/掴まって位置リセット
地表のファストトラベルが見つからないときは Abyss にテレポートして飛び降りよう。滑空しながら Blinding Flash で地表のポイントを照らす。
落ちたら Axiom Force で空にフック——宙吊りに。ポーズで現在の Abyss 島のチェックポイントへ戻る。
Spires を調べて行き先を確認
メインのカットシーン以外では、spires(Pywel の田舎にそびえる塔)を調べて Abyss の島へ。各々独自パズル。目標を達成すると Abyss の一角へ——あとは自分で道を探す。
滑空を途切れ途切れにして stamina 節約
滑空中の移動は stamina を大食い。滑空をキャンセルして数秒フリーフォールし、再開するのがコツ。落下中は stamina がすぐ回復し、再び飛べる。スタミナ料理を食べながら空を駆けるのも可。
ペット・動物同伴と旅を楽しむ
Damiane/Oongka と歩きたくなければ pet を。犬や猫などを手なずけてついてこさせ戦闘でも同行。死体は自動でルートしてくれる。
さらに乗り物とレジェンド級も
Pywel を歩きでは回したくない。序盤から使える馬 Herspia。ポイント:
- 馬は乗れば乗るほどレベルアップし、防御・速度・stamina が伸びる。
- armor and accessories を購入:bardings、saddles、horseshoes。
- 馬が大けがなら Force Palm を溜め、胴体に Healing Palm で状態回復。
- ミニゲームで野生馬を手なずける——左スティックを尻の方向へ傾ける。
- 他にも mechanical contraptions and vehicles などの乗り物やレジェンド変種がある。
自分だけのドラゴンの咆哮
トレーラー通り、いずれドラゴンに乗る。専用マウント Blackstar はかなり後半だが入手できる。火球と炎ブレスは強いがクールダウンは長め。
キャンプを拡張して機能解放
Chapter 3 で Howling Hill に Greymane のキャンプを建設。その後は生還者を探して連れ帰る。拡張で解放されるもの:
- Expedition recruits — 隊員を派遣して拠点に資源を運ばせる。
- 移動用 Wagons and hot air balloons。
- 特定クエストで 染色と髪型変更。
- farm and ranch で果物収穫と家畜。
集落を盗賊・敵から解放する
王国が争うなか、山賊・カルト、ショートしたメカまで弱者を狙う。野に拠点を築いているので奪い返そう。解放すると新 NPC が入居し、派遣任務で資源やユニーク品が手に入ることも。
苛烈なボス戦に備える
油断すればボスに蹂躙される。食料と Palmar だけでは足りないことも。一部ボスには属性の弱点があり、戦場によっては「cheese」できる地形も。難易が上がるほどあらゆる有利を積み重ねたい。
探索を続けて秘密を見つける
やることが多すぎて初心者ガイドでは全部は書けない。でも初心者への最重要メッセージはこれ:未知を探索し続けること。
光を追ったら難パズルだった、条件の多いクエストチェーンだった——行動は必ずどこかに連れて行く。報酬か、まだ使えないアイテムか、別のクエストへ。結果がどうであれ旅路に目を向ければ、気づかないうちに秘密に出会える。