¿Quieres saber cuáles son las mejores habilidades en Crimson Desert? Kliff se enfrenta a innumerables hostiles que solo quieren partirle la cara. Afortunadamente hay muchas capacidades para cambiar el rumbo del combate. Aquí van nuestros consejos; algunas imágenes pueden tener spoilers leves.
Notas de combate de Kliff: Abyss Artifacts y las mejores habilidades
Antes de listar las habilidades top de nuestra partida, así funcionan skills/capacidades:
- Los Abyss Artifacts son como puntos de habilidad. Los obtienes de enemigos, misiones, comerciantes, etc., y sirven para desbloquear capacidades, subir health/stamina/spirit de Kliff y mejorar equipo.
- Varias skills se desbloquean con «watch and learn»: si un enemigo hace una maniobra, el tiempo se ralentiza y Kliff puede aprenderla sin gastar Abyss Artifact.
- Los Faded Abyss Artifacts reinician puntos de habilidad; también de misiones, exploración y tiendas.
- Sigue subiendo attributes/stats: habilidades geniales no sirven si Kliff muere de un golpe o si le falta stamina/spirit para actuar.
- Damiane y Oongka tienen árboles propios; sus health/stamina/spirit son parecidas a Kliff, pero debes invertir por separado en cada uno.
Flight nivel 2: Swift Flight y Double Jump
Swift Flight es excelente para moverse y explorar: gasta más stamina pero permite planear más rápido. Cruza grandes huecos si gestionas bien la stamina.
Double Jump también es buena; a veces no se activa y Kliff hace su planeado habitual.
Keen Senses nivel 3 y Evasive Roll
Sube Keen Senses al máximo pronto; sin recursos déjalo en nivel 2 un tiempo. Desbloquea Dodge, clave de supervivencia en action-adventure.
Evasive Roll se aprende con «watch and learn» en el boss Hornsplitter (capítulo 2). Dodge evita antes del golpe; Evasive Roll te deja moverte después de recibir daño, útil contra jefes con combos.
Focus nivel 3: Focused Insight
Quieres Focus nivel 3 pronto por Focused Insight. Focus ya ralentiza el tiempo y regenera spirit; Focused Insight permite parar al instante un golpe cuerpo a cuerpo.
Blinding Flash Finisher (BFF)
Blinding Flash Finisher está entre las mejores — por eso «BFF». Lanza Blinding Flash (como para revelar viaje rápido) y, mientras están aturdidos, machaca con heavy attack.
Forward Slash nivel 3 y Nature's Echo nivel 1
Forward Slash es básicamente tu heavy attack. Nature's Echo copia un ataque recién hecho; nivel 1 basta y copia Forward Slash para al menos dos golpes — spam de heavy attack.
Turning Slash nivel 3
Turning Slash con ataque ligero + pesado. Proficiency encadena otra skill. Rend Armor ignora el «super armor» y manda volar.
Focused Force Palm
Focused Force Palm destaca en puzles y exploración:
- Se aprende en Chapter 4: The Price of Knowledge – Forbidden Knowledge.
- Camino a Scholastone hasta un pasaje bloqueado.
- Un spirit guide enseña con «watch and learn».
- Con Focus y Force Palm cargada, Focused Force Palm rompe muros mágicos con recompensas; aquí está el objeto del teletransportador del campamento Howling Hill.
Nota: fácil de perder en capítulo 4 si tomas otra ruta. Repetible en capítulo 9 — desbloquéala pronto.
Force Current
Mejora de calidad de vida para puzles y farmeo.
Tras el gancho Axiom Force y el prompt: Force Current — energía por el cable y explosión.
- Reventar vetas y árboles para farmear más rápido.
- Mover piezas al encajar objetos; a veces basta un Force Current.
- Como Force Palm para empujar bloques, a distancia.
Grappling nivel 5: RKO outta nowhere
Grappling skill abre llaves de wrestling como Lariat Follow-Up (estilo RKO). ¿La mejor habilidad? No. ¿Para jefes? Dudoso.
¿Divertido hacer RKO a NPCs? Sí — no te emociones demasiado.
Focused Shot nivel 3 y/o Evasive Shot nivel 3
Dos opciones a distancia para multitudes. Pocos Abyss Artifacts: prioriza Focused Shot. Si sobran, ambas.
- Nivel 3 Focused Shot: cámara lenta al apuntar, varios objetivos, al soltar Charged Shot en cada uno; spam si hay spirit.
- Evasive Shot nivel 3: giros y dashes rodeando enemigos con flechas.
Nature's Snare nivel 3
Con Focused Shot / Evasive Shot llueven flechas — ¿y los proyectiles entrantes? Nature's Snare crea una barrera que absorbe todo y puede disparar la energía acumulada.
Controles:
- Mando: Focus, stick derecho girando para barrera; clic del stick para disparar.
- Ratón/teclado: Focus, clic derecho mantenido, clic rueda para disparar.