Szia! Üdv a Crimson Desert Wiki-n.
A hosszú várakozás, a látványos trailerek és a „túl jól néz ki, hogy igaz legyen” kételyek után végre megérkeztek az első igazán értelmes korai anyagok. A legfontosabb most a Digital Foundry technikai mélyelemzése a PlayStation 5 Pro verzióról.
A DF valódi hardveren tesztel, és őszintén megmutatja: mennyire tartja a szintet a kép a marketing anyagokon kívül, és milyen stabil a teljesítmény.
A fő benyomás:
A Crimson Desert végre hihetőnek tűnik.
1. A világ nem csak „szép textúra” – fizikai érzetet ad
Az egyik visszatérő pont: alig vannak teljesen sík felületek. A terep sűrűn megformált, közelről rengeteg részlettel.
2. Fények és effektek csúcsra járatva – a füst is árnyékot vet
- a napfény és a közvetett fény nagyon jól formálja a világot
- a részecskék és a füst saját árnyékot vetnek
- a víz tükröződései természetesebbek
3. Az open world utazás tényleg „utazás”
A videó egyik legdurvább része: kijelölnek egy távoli pontot, és odautaznak… 4 órán át. Nem üres a világ, folyamatosan változik és történik valami.
4. Teljesítmény: őszinte, de biztató
- a Performance mód 60 fps-t céloz és sokszor tartja is
- nagy csatákban és tömegjelenetekben lehetnek esések
- a Balance mód sokaknak lehet az ideális
- a teszt PSSR 1-et használt; a végleges 2.0-ra frissülhet
Összegzés
A Digital Foundry nem ad el mindent tökéletesnek, de megmutatja az ambíciót és a valódi technikai minőséget. A Crimson Desert most sokkal „valóságosabbnak” hat.